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COMPETENCIA DIGITAL: MI VIAJE FORMATIVO

Iniciamos nueva andadura formativa con la asignatura de Competencia Digital del Máster en docencia superior universitaria de la UNIR. Las expectativas respecto a la asignatura son muy buenas, no obstante, el camino no será fácil puesto que el nivel de exigencia es elevado.  Os dejo mi primera tarea, realizada con esfuerzo, compromiso y motivación. Espero que os guste y que contribuya a vuestro proceso formativo . 🎬

EL DIARIO DE M: DIARIO DE APRENDIZAJE IV

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  LLegamos al final de la aventura Capítulo 4: Los Planes de ataque pone el broche final ha esta gran experiencia compartida.  A continuación os dejo el vídeo explicativo de mi prototipo ESCUCHEMOS LA OPINIÓN PERSONAL DE UNA DE LAS CATALIZADORAS ¡HASTA LA PRÓXIMA AVENTURA!

EL DIARIO DE M:DIARIO DE APRENDIZAJE III

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  Cuando creíamos que todo iba bien, el Retro C nos golpea de nuevo de forma inesperada. En Este Capítulo 3: Tomando los medios , todo apunta a que hay traidores entre nosotros. Deberemos sicronizar nuestras mentes para no perder nuestros recuerdos e incluso nuestras vidas. Este nuevo reto supone, por un lado,  una appbattle  en la que los comandos trabajan en equipo para crear diferentes artefactos utilizando todas las herramientas digitales que tenemos a nuestro alcance.  El resultado se publica en la red social  X pero el tiempo corre en nuestra contra para ganar la batalla. Os dejo algunos de los artefactos que he creado para ayudar a mi comando en la batalla y el enlace a X para que los podáis comentar. Imagen creada por Break your own news. Una app muy intuitiva y fácil de manejar.      Avatar extraído de Leonrardo AI . Esta                     herramienta me ha parecido más compl...

EL DIARIO DE M: DIARIO DE APRENDIZAJE II

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  La aventura con la Academia continua. La Corporación es exigente en su formación.  El reto 1 llevaba asociado un andamiaje curricular que adjunto en el siguiente enlace. Pero el trabajo no ha hecho más que comenzar.   Capítulo 2: Localizando la sede secreta   de la Corporación.  El reto 2 exige un nivel de exigencia muy superior al reto 1. Todo avanza y las cosas se complican. A continuación os dejo la propuesta narrativa que he ideado para mi situación de aprendizaje.   Proyecto: Compartir la vida   contigo.   Ha sido duro, muchísimas horas de trabajo  ( sin exagerar)  creativo y de desarrollo.  Me he estancado a lo largo de la redacción de la narrativa y con todo el proceso de  El Viaje del  Héroe. No me ha resultado nada fácil enlazar la narrativa completa con mi propuesta .  He reducido un paso y el resto he intentado seguirlo.  Respecto a las bonificaciones y recompensas no las tengo todavía claras. A...

EL DIARIO DE M: DIARIO DE APRENDIZAJE

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Todo comenzó el pasado 7 de octubre, cuando la Corporación me reclutó como catalizadora para luchar contra el Retro C dándome la oportunidad de pertenecer a un comando y optar al mando de la Resistencia. LLAMADA A LA AVENTURA: HIJOS DEL CATACLISMO Así comienza la gamificación que ofrece el curso "Fundamentos de la gamificación en EF" impartido por Pepe Arjona y Vanessa Trillo. El objetivo principal es lograr superar los retos para desarrollar la creatividad  que el Retro C ha anulado y formarme para ser una  experta gamificadora.  El capítulo inicial: La llamada a la aventura me ha parecido muy completo ya que ofrece una gran gama de experiencias gamificadas que sirven de modelo e inspiración para iniciar mi propia gamificación. Destaco la guía GEVI como la compilación más completa de recursos que nos ofrece esta primera parte del curso.     Me ha permitido conocer: diferentes formas de gamificar , recursos en cuanto a música, narrativa , herramientas TIC ...