EL DIARIO DE M: DIARIO DE APRENDIZAJE


Todo comenzó el pasado 7 de octubre, cuando la Corporación me reclutó como catalizadora para luchar contra el Retro C dándome la oportunidad de pertenecer a un comando y optar al mando de la Resistencia.

LLAMADA A LA AVENTURA: HIJOS DEL CATACLISMO

Así comienza la gamificación que ofrece el curso "Fundamentos de la gamificación en EF" impartido por Pepe Arjona y Vanessa Trillo.

El objetivo principal es lograr superar los retos para desarrollar la creatividad  que el Retro C ha anulado y formarme para ser una  experta gamificadora. 

El capítulo inicial: La llamada a la aventura me ha parecido muy completo ya que ofrece una gran gama de experiencias gamificadas que sirven de modelo e inspiración para iniciar mi propia gamificación. Destaco la guía GEVI como la compilación más completa de recursos que nos ofrece esta primera parte del curso. 

 

Me ha permitido conocer: diferentes formas de gamificar, recursos en cuanto a música, narrativa, herramientas TIC y también he aprendido a estructurar los proyectos de gamificación teniendo en cuenta el currículo. 

 

Veo muchas posibilidades de incluirlo en mi práctica diaria, sin olvidar la carga de trabajo docente que supone una metodología de este tipo.

En mi caso que estoy comenzando, encuentro factible iniciar con gamificaciones cortas, empezando por pequeños proyectos hasta llegar a desarrollar grandes situaciones de aprendizaje. Todo ello mediante temporalizaciones de periodos cortos: un par de semanas o un mes; hasta llegar a periodos más largos: trimestrales e incluso anuales. 

 

El desarrollo del reto de la fase inicial fue bastante fácil, ya que a nivel individual debía realizar mi presentación en el comando. He intentado darle un toque de originalidad a la misma y formalizar así mi compromiso con la Academia.

Por otro lado tuve que acordar con el resto de catalizado@s de mi comando un avatar y un nombre.


Este ha sido el resultado:

Comando 1: gam-i-fisicador@s


AVATAR


Aquí os la dejo también mi Presentación

 

 


Capítulo I : Catalizadores en la sombra. En esta nueva entrega de La Corporación debíamos realizar el análisis de una experiencia gamificada. En mi caso me he basado en La casa de PapEF, excelente trabajo de  Miguel Bernardo, Tristán González, José Lucerón, Neico, Juanjo Sánchez y Lidia Ucendo. El cual tuve la oportunidad de conocer a través del libro:

 Haced click en la imagen y encontraréis mi análisis:




 

Recursos que he ido utilizando a lo largo de los dos capítulos: 
  • BITMOJI
  • CANVA
  • GENIALLY
  • BLOGGER
  • ILOVE PDF
  • D-ID
  • ADOBE FIREFLY
  • TELEGRAM

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